Tekken 7 diventerà Full Launch il 18 marzo
BandaiNamco ha annunciato che l'attuale build Arcade di Tekken 7 (denominata "pre-launch") sarà aggiornata alla versione "full-launch" in data 18 marzo.
Nuovo sistema per liberarsi dalle prese
Secondo delle indiscrezioni trapelate da alcuni giocatori, il sistema per liberarsi dalle prese è stato pesantemente modificato. Sembra infatti che non si abbia più il bisogno di vedere con quale arto parta una presa generica (1+3 o 2+4) per liberarsi di conseguenza (1 se 1+3 oppure 2 se 2+4): ora ci si può liberare con un qualsiasi pugno.
Prime immagini del boss finale
Siamo finalmente al giorno del lancio. Tekken 7 è da poco disponibile nelle sale giochi giapponesi e già il web si sta inondando di immagini, video e informazioni.
Ecco finalmente le prime immagini in gioco di Kazumi, il boss finale del capitolo.
Primo CGI render di Kazumi
Ad ormai poche ore dal rilascio arcade in Giappone, Tekken 7 continua a far parlare di sé con notizie e aggiornamenti continui.
Dopo il notevole aggiornamento di Tekken Official, ora tocca a Tekken-Net (altro sito ufficiale giapponese n.d.r.) rilasciare un'esclusiva.
E' infatti apparso il primo CGI render di Kazumi, il boss finale di Tekken 7.
Screenshots e guida del principiante
Tekken Official continua a pubblicare nuovi contenuti nella sezione Tekken 7 fornendo sempre più dettagli sulle caratteristiche del titolo che da domani sarà disponibile nelle sale giochi nipponiche.
Tra questi spicca una Guida del principiante, una versione virtuale di ciò che un tempo era un dettagliato manuale di gioco.
Resoconto sulla versione pre-lancio
Oggi si è concluso il Japan Amusement Expo 2015 e finalmente è possibile tirare le somme su ciò che Tekken 7 offrirà nelle sale giochi giapponesi a partire dal 18 febbraio e come si è evoluto rispetto alle versioni beta.
Il roster provvisorio si compone di 20 personaggi. Come già detto in precedenza, gli altri combattenti saranno rilasciati gradualmente nel tempo.
Una delle aggiunte più attese è senz'altro la modalità Pratica. Grazie ad essa sarà possibile vedere dettagliatamente i cambiamenti dei vari parchi mosse, stilare le prime Tier List provvisorie e fornire feedback a BandaiNamco su eventuali bug e squilibri tra i personaggi.