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Jinpachi Mishima

Jinpachi Mishima

Nazione di origine: Giappone

Età: sconosciuta

Stile di combattimento: Karate stile Mishima

Retroscena

Jinpachi è il fondatore della Mishima Zaibatsu e il padre di Heihachi Mishima. In Tekken 5 si è diffusa una falsa credenza, a causa di una cattiva traduzione si pensa che Jinpachi sia un portatore del Devil Gene; invece Harada ha smentito la notizia affermando che Jinpachi viene posseduto dallo spirito di un fantasma vendicatore. Ma né Jinpachi né gli altri Mishima ne sono a conoscenza... Soltanto Heihachi conosce la verità.


Tekken 5

JinpachiFondatore della Mishima Zaibatsu, Jinpachi Mishima era un maestro di arti marziali famoso in tutto il mondo. Ma dopo essere stato tradito da suo figlio Heihachi perse la Mishima Zaibatsu e cadde nell'oscurità. Quando Heihachi cominciò a programmare la trasformazione della Mishima Zaibatsu in un'industria militare, Jinpachi complottò un colpo di stato, ma il tentativo fallì e venne imprigionato nelle segrete dell'Hon Maru.

Jinpachi rimase imprigionato per oltre quarant'anni finché, dopo un tremore, le fondamenta della prigione tremarono e il suo sigillo si indebolì. Jinpachi, carico di una potenza sovrannaturale, scatenò tutto il suo potere e fuggì. Circondato da un'aura malefica, sorrise satanicamente mentre i suoi occhi brillarono di un rosso acceso.

Video finale


Tekken Tag Tournament 2

JinpachiConsiderato il combattente per eccellenza dai guerrieri di tutto il mondo, Jinpachi Mishima scomparve dopo essere stato sconfitto da suo figlio Heihachi. Rimase imprigionato sottoterra per anni, ma tornò improvvisamente alla vita dopo che l'Honmaru venne distrutta.

Video finale






Informazioni e curiosità
  • Jinpachi e Wang Jinrei sono stati grandi amici

  • Nei flashback presenti in Tekken 5 e nel trailer di Tekken 7 si può notare come Jinpachi fosse molto affezionato a suo nipote Kazuya

  • In Tekken Tag Tournament 2, pur combattendo nella sua forma umana, Jinpachi possiede la maggior parte delle abilità della versione demoniaca, potendo teletrasportarsi e generare palle di fuoco

  • Ha un'animazione di vittoria speciale con Ancient Ogre in cui i due danno reciproca prova della loro potenza facendo tremare il campo di battaglia