Cerca nel sito

Social

Facebook YouTube Twitter Ludomedia

Dove acquistare





Google Adsense



Jack 5

Tekken 5


Contrattacco
Comando Nome Mossa
(1+3_F+1+3) Cyclone
(2+4_F+2+4) P Bot Dynamic
u/f+1+2 Ground Zero
 = d,d/f+2  = Gigaton Punishment
d/b,F+1+2 Piledriver
d/f+1+3 Body Press
 = 1+2  = Face Bash
qcb+2 Backbreaker
d/b+2+3 Face in the Dirt
d/f+2+4 Catapult
d/f,d/f+2+4 Modified Catapult
d+(1+3_2+4) Gun Bomb
[F+] (1+3_2+4) Hanging Neck Throw
[F+] (1+3_2+4) Flipping Choke Slam
1+3 Spinal Crush
2+4 Death Shot


Mosse speciali
1 Jab
 = 1  = Sledge Hammer
 = 2  = Atomic Hook
f,f+1 Sledge Hammer
D/F+1,2,1,2 Uppercut Rush
(D/F,1,2_FC,d/f+1,2) Quick Uppercut Rush
 = d+1  = Low Punch
 = d/f+1  = Mid Punch
 = f+1  = High Punch
d/b+1,1,1,2 Machine Gun - Megaton Punch
b+1 Diamond Cutter
b,d/b,d,D/F+1 Debugger
FC+1,1,1,2 Hammer Rush
 = d+1  = Low Punch
 = d/f+1  = Mid Punch
 = f+1  = High Punch
FC+1,2 Low Punch - Megaton Punch
FC,d/f+1,2,1 Windmill
 = 1  = Windmill Backhand
FC,d/b+1,1,1,2 Revolving Knuckles - Megaton
WS+1 Violent Uppercut
hcf+1 Gigaton Punch
hcf,d/f+1 Megaton Uppercut
SS+1 Discharger
1+2<1+2 Hammer Knuckle - Double Uppercut
f+1+2 Arm Scissors
 = 1+2  = Cross Cut Saw
 = 2  = Megaton Punch
d/f+1+2 Ground Drill
d+1+2 Bravo Knuckle
b+1+2 Piston Gun
FC,d/f+1+2 Cross Cut Saw
WS+1+2<1+2 Double Uppercut - Hammer Knuckle
SS+1+2 Double Knuckle Swing
KND d+1+2 Spring Hammer - Sit Down
 = (1,2,1,2_2,1,2,1)  = Sitting Punches
d/f+1+3 Body Press
2,1,2 P Bot Combo
f,f+2 Rocket Upper
D/F+2,1,2 Hammer Uppercut Rush
 = d+1  = Low Punch
 = d/f+1  = Mid Punch
 = f+1  = High Punch
(D/F,2_FC,d/f+2) Short Hammer Rush
 = d+1  = Low Punch
 = D/F+1,2  = Mid Upper Rush
 = f+1  = High Punch
d/b+2 Anchor Shovel
b+2 Piston Gun Assault
b,f+2 Atomic Hook
b,d/b,d,D/F+2 Megaton Punch
(u/f_u_u/b)+2 Reactor Elbow
WS+2 Rising Upper
SS+2 Megaton Breaker
f,f+3 Granite Stomp
D/B+3,4,3,4,3,4 Cossack Kicks
f+3+4 Giga Shoulder Ram
f,f+3+4 Digital Hans Headslide
d/f+3+4 Titan Dump
u/f+3+4 Hip Press
d+3+4 Sit Down
 = ~3+4  = Hop Hip Press
 = B  = Roll Back
 = F  = Roll Forward
 = (1,2,1,2_2,1,2,1)  = Sitting Punches
d/b+4 Big Boot
b,b,u/b Wall Jump

Mosse imparabili
hcf Gigaton Start Up
 = b,d/b,d,d/f,f,u/f,u,u/b  = Wind Up
   = 1    = Gigaton Punch
3+4,[3+4,3+4,3+4,3+4] Gigaton Stomp
f+4~1 Dark Greeting
 = 2  = Hammer Cancel



Tekken 5 Dark Resurrection


Contrattacco
Comando Nome Mossa
(1+3_F+1+3) Cyclone
(2+4_F+2+4) P Bot Dynamic
u/f+1+2 Ground Zero
 = d,d/f+2  = Gigaton Punishment
d/b,F+1+2 Piledriver
d/f+1+3 Body Press
 = 1+2  = Face Bash
qcb+2 Backbreaker
d/b+2+3 Face in the Dirt
d/f+2+4 Catapult
d/f,d/f+2+4 Modified Catapult
d+(1+3_2+4) Gun Bomb
[F+] (1+3_2+4) Hanging Neck Throw
[F+] (1+3_2+4) Flipping Choke Slam
1+3 Spinal Crush
2+4 Death Shot


Mosse speciali
1 Jab
 = 1  = Sledge Hammer
 = 2  = Atomic Hook
f,f+1 Sledge Hammer
D/F+1,2,1,2 Uppercut Rush
(D/F,1,2_FC,d/f+1,2) Quick Uppercut Rush
 = d+1  = Low Punch
 = d/f+1  = Mid Punch
 = f+1  = High Punch
d/b+1,1,1,2 Machine Gun - Megaton Punch
b+1 Diamond Cutter
b,d/b,d,D/F+1 Debugger
FC+1,1,1,2 Hammer Rush
 = d+1  = Low Punch
 = d/f+1  = Mid Punch
 = f+1  = High Punch
FC+1,2 Low Punch - Megaton Punch
FC,d/f+1,2,1 Windmill
 = 1  = Windmill Backhand
FC,d/b+1,1,1,2 Revolving Knuckles - Megaton
WS+1 Violent Uppercut
hcf+1 Gigaton Punch
hcf,d/f+1 Megaton Uppercut
SS+1 Discharger
1+2<1+2 Hammer Knuckle - Double Uppercut
f+1+2 Arm Scissors
 = 1+2  = Cross Cut Saw
 = 2  = Megaton Punch
d/f+1+2 Ground Drill
d+1+2 Bravo Knuckle
b+1+2 Piston Gun
FC,d/f+1+2 Cross Cut Saw
WS+1+2<1+2 Double Uppercut - Hammer Knuckle
SS+1+2 Double Knuckle Swing
KND d+1+2 Spring Hammer - Sit Down
 = (1,2,1,2_2,1,2,1)  = Sitting Punches
d/f+1+3 Body Press
2,1,2 P Bot Combo
f,f+2 Rocket Upper
D/F+2,1,2 Hammer Uppercut Rush
 = d+1  = Low Punch
 = d/f+1  = Mid Punch
 = f+1  = High Punch
(D/F,2_FC,d/f+2) Short Hammer Rush
 = d+1  = Low Punch
 = D/F+1,2  = Mid Upper Rush
 = f+1  = High Punch
d/b+2 Anchor Shovel
b+2 Piston Gun Assault
b,f+2 Atomic Hook
b,d/b,d,D/F+2 Megaton Punch
(u/f_u_u/b)+2 Reactor Elbow
WS+2 Rising Upper
SS+2 Megaton Breaker
f,f+3 Granite Stomp
D/B+3,4,3,4,3,4 Cossack Kicks
f+3+4 Giga Shoulder Ram
f,f+3+4 Digital Hans Headslide
d/f+3+4 Titan Dump
u/f+3+4 Hip Press
d+3+4 Sit Down
 = ~3+4  = Hop Hip Press
 = B  = Roll Back
 = F  = Roll Forward
 = (1,2,1,2_2,1,2,1)  = Sitting Punches
d/b+4 Big Boot
b,b,u/b Wall Jump

Mosse imparabili
hcf Gigaton Start Up
 = b,d/b,d,d/f,f,u/f,u,u/b  = Wind Up
   = 1    = Gigaton Punch
3+4,[3+4,3+4,3+4,3+4] Gigaton Stomp
f+4~1 Dark Greeting
 = 2  = Hammer Cancel