Comandi |
1 |
Pugno
sinistro |
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2 |
Pugno
destro |
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3 |
Calcio
sinistro |
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4 |
Calcio
destro |
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5 |
Tasto per
cambiare giocatore (Tag) |
|
any |
Tutti i
tasti tranne quello per il tag |
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f |
Premere in
avanti |
 |
F |
Tenere
premuto in avanti |
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d |
Premere in
basso |
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D |
Tenere
premuto in basso |
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b |
Premere
indietro |
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B |
Tenere
premuto indietro |
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u |
Premere in
alto |
 |
U |
Tenere
premuto in alto |
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d/f |
Premere in
basso in avanti |
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D/F |
Tenere
premuto in basso in avanti |
 |
d/b |
Premere in
basso indietro |
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D/B |
Tenere
premuto in basso indietro |
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u/f |
Premere in
avanti in alto |
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U/F |
Tenere
premuto in avanti in alto |
 |
u/b |
Premere in
alto indietro |
 |
U/B |
Tenere
premuto in alto indietro |
 |
qcf |
Un quarto
di giro in avanti (d,d/f,f) |
|
qcb |
Un quarto
di giro indietro (d,d/b,b) |
|
hcf |
Mezzo giro
in avanti (b,d/b,d,d/f,f) |
|
hcb |
Mezzo giro
indietro (f,d/f,d,d,/b,b) |
|
Note |
FC |
Abbassarsi
completamente |
WS |
Mentre ci
si rialza |
N |
Nessuna direzione |
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WR |
Mentre si
corre |
SS |
Passo
laterale da entrambe le parti |
SSL |
Passo
laterale a sinistra |
SSR |
Passo
laterale a destra |
[] |
Comando
opzionale |
, |
Seguito da |
~ |
Subito dopo |
+ |
Contemporaneamente, assieme |
( _ ) |
Oppure |
< |
Ritardare
l"immisone di un comando |
= |
In sequenza |
° |
Tenere premuto il bottone |
: |
Necessita
del just frame |
HA |
Attacco antistep (homing) |
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W! |
Colpo contro il muro (wallsplat) |
WB! |
Distruzione muro (wallbreak) |
F! |
Rottura del pavimento (floorbreak) |
Proprietà Mosse |
BT |
Di spalle
all'avversario |
OB |
Fa in modo
che l'avversario si ritrovi girato di spalle |
OS |
Fa in modo
che l'avversario si ritrovi girato di lato |
OSB |
Fa in modo
che l'avversario si ritrovi girato di lato se blocca il colpo |
JG |
Inizio di
un juggle (sollevamento da terra dell'avversario con possibilita" di
un combo mentre e" in aria) |
BN |
Inizio di
una juggle dopo il "rimbalzo" dell'avversario |
RC |
Ci si
ritrova in posizione abbassata dopo la mossa |
RCj |
Tenere premuto in basso per ritrovarsi dopo la mossa in posizione
abbassata |
CH |
Contrattacco (vedi il paragrafo Contrattacco sul Glossario) |
DS |
Doppio
stordimento |
FS |
Cadere
indietro storditi |
LS |
Sollevare
storditi |
GS |
Stordire
con un colpo al ventre |
KS |
Stordire
con colpi alle ginocchia |
HS |
hunch over
stun |
TS |
Stordire l'avversario con una serie di colpi ripetuti |
CS |
crumple
stun |
CFS |
Stordire l'avversario facendolo cadere all"indietro |
CF |
Stordire l'avversario facendolo cadere in avanti |
BS |
Se bloccato
il colpo basso l'avversario vacilla |
SH |
Colpo che
fa vacillare l'avversario |
GB |
Colpo che
rompe la guardia dell'avversario (le braccia dell'avversario si
proiettano in alto) |
GC |
Difesa da
abbassati |
JF |
Just Frame. Può essere utilizzato come prefisso per alcune mosse che necessitano di questo tipo di esecuzione (es. JFSR) |
c |
Modifica in
CH (es. JGc e" l"inizio di un juggle in CH) |
co |
Modifica se
l'avversario e" abbassato |
cco |
Modifica se
l'avversario e" abbassato in CH |
! |
Attacco imparabile |
(!) |
Attacco imparabile alto |
[!] |
Attacco imparabile garantito |
B! |
Bound  |
S! |
Screw attack  |
Combo Extra Convenzionali |
cc |
Impedisce
di stare accucciati tap u or f,f da accucciati |
cd |
Crouch dash (può essere eseguito da alcuni personaggi premendo f,N,d,d/f) |
WD |
Wave dash (rapida successione di più crouch dash) |
¡WS |
Mentre è in piedi d,d/b,N_d,d/f,N (di solito) |
wgf |
Pugno
divino del vento (wind godfist) f,N,d,d/f+2 |
ewgf |
Pugno
divino del vento elettrico (electric wind godfist) f,N,d~d/f+2 |
tgf |
Pugno
divino tuonante (thunder godfist) f,N,d,d/f+1 |
big |
Big Combo, (elevato numero di colpi in combinazione)
funziona sui personaggi di grossa stazza: Gun Jack ecc... |
() |
colpo
mancante:è necessario per poter eseguire il prossimo colpo |
Can-can |
Can-can Kicks, termine con cui ci si riferisce comunemente al Double Lift Kicks di Jin, Devil Jin e Ancient Ogre e al Purple Cloud Kicks di Jun e Asuka. Tutti questi attacchi si eseguono premendo d3+4 |
Comandi specifici dei
personaggi |
BDS |
Bad stomach (Dr. Bosconovitch - Tekken 3) |
FB |
Fall back (Dr. Bosconovitch - Tekken 3) |
EFB |
Electric fall back (Dr. Bosconovitch - Tekken 3) |
EFF |
Finta
caduta elettrica (electric fall fake) Dr. Bosconovitch |
HSP |
Posizione
in equilibrio sulle mani (handstand position) Eddy Gordo |
RLX |
Posizione
rilassata (relaxed position) Eddy Gordo |
AOP |
Arte della
fenice(art of phoenix) Ling Xiaoyu |
RDS |
Posa della
danza della pioggia (rain dance stance) Ling Xiaoyu |
LFF |
Piede
sinistro avanti (Hwoarang) |
RFF |
Piede
destro avanti (Hwoarang) |
LFS |
Left
flamingo stance (Hwoarang) |
RFS |
Right
flamingo stance (Hwoarang) |
VTS |
Posa di
Vale Tudo (vale tudo stance) Craig Marduk |
DSS |
Posa del
segno del drago(dragon sign stance) Marshall Law |
DFS |
Finto passo
del dragone (Dragon fake step) Marshall Law |
HMS |
Posizione
dell" assassino (Hitman Stance) Lee Chaolan - Violet |
HBS |
Posizione
dell"orso cacciatore (Hunting Bear Stance) Kuma - Panda |
CRA |
Arte della
gru (Art of Crane) Lei Wulong |
SNA |
Arte del
serpente (Art of snake) Lei Wulong |
TGR |
Arte della
tigre (Art of tiger) Lei Wulong |
DGN |
Arte del
dragone (Art of dragon) Lei Wulong |
PAN |
Arte della
pantera (Art of panther) Lei Wulong |
DRU |
Maestro
ubriaco (Drunken Master) Lei Wulong |
INS |
Seduta
indiana (indian sit) Yoshimitsu |
FLE |
Posizione
della pulce (flea stance) Yoshimitsu |
MED |
Meditazione
(meditation) Yoshimitsu (durante la mossa l"energia si ricaricherà) |
DCK |
Abbasarsi (ducking)
Steve Fox |
SWY |
Ondeggiare
(sway) Steve Fox |
LWV |
Left weave
Steve Fox |
RWV |
Right weave
Steve Fox |
FLK |
Flicker
Steve Fox |
CDS |
Crouching demon stance
Jin Kazama |
KNP |
Kenpo Step
Feng Wei |
CJM |
Chaos Judgment
Anna |
CAT |
Altro acronimo che si riferisce alla Chaos Judgment di Anna |
SIT |
Posizione seduta (Sit Down)
Ganryu - Kuma - Panda |
SDW |
Shadow stance
Raven |
ROC |
Rocket stance (Alex/Roger Jr.) |
DES |
Destructive form (Alisa Bosconovich) |
SBT |
Boot form (Alisa Bosconovich) |
SAV |
Savage Stance (Miguel) |